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De los creadores del éxito de culto Scratches y la inquietante aventura Serena, llega un escalofriante viaje a las profundidades más oscuras de la mente

ASYLUM es una ambiciosa aventura de terror en primera persona que te sumerge en la alucinante atmósfera del Instituto Mental Hanwell. En la piel de un expaciente que sufre visiones extrañas, deberás explorar la intrincada arquitectura del edificio, investigar su oscuro pasado y avanzar hacia un desenlace impactante

Con influencias que van desde Peter Cushing hasta Lucio Fulci, ASYLUM ha sido meticulosamente diseñado con un fuerte enfoque en la narrativa y la ambientación. Recorre innumerables escenarios tenebrosos, atraviesa un hospital psiquiátrico imponente y realista, y resuelve intrigantes acertijos para descubrir las respuestas que buscas.

Hemos puesto todo nuestro corazón y alma en la creación de esta aventura inmersiva y gratificante. Si amas el terror de ritmo pausado, de estilo clásico, que se arrastra lentamente hasta cautivarte, ASYLUM será una experiencia inolvidable.


Una historia original y perturbadora que logramos mantener en secreto durante 15 años de producción.
Alrededor de 10 horas de juego… ¡y eso sin contar todos los oscuros secretos por descubrir!
Una atmósfera tan cautivante que casi podrás oler la decadencia y la putrefacción que te rodean.
Desafiantes acertijos que premiarán tu ingenio y capacidad de observación.
Una banda sonora memorable inspirada en las películas de terror de los 80, al estilo de John Carpenter.
¡Sin sustos superfluos! Bueno… tal vez solo un par que te atraparán cuando menos lo esperes.
Una interfaz diegética y otras palabras rimbombantes.
| Fecha de lanzamiento | 06/03/2025 |
| Valoración de los usuarios |
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| Valoraciones en Steam |
Very Positive
Very Positive
(408
Comentarios)
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WellPlayed
After more than 10 years in the works, Asylum shows its age in some areas, but great atmosphere and an interesting narrative makes checking in... Leer más
Asylum doesn’t reinvent the genre but pays a passionate and faithful tribute to it. With a carefully crafted atmosphere and engaging narrative, it marks a... Leer más
SomHráč.sk
After a grueling fifteen years of development, Asylum is finally here. Don't expect a revolution, or a spectacular masterpiece that matured for years in a... Leer más
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Actualizo mi reseña, habiendo jugado 33 horas y terminado dos veces. El juego pertenece a un género de nicho de los noventas (point and click en primera persona). Evaluándolo dentro de este género, el juego es muy bueno, no conozco otro que lo iguale en calidad (a excepción de Scratches). Obviamente quedan por fuera los primeros 4 Myst ya que son de puzles y van por otro rumbo. Comienzo por la historia. Es muy buena. Si bien no inventa nada nuevo, (de hecho no pretende hacerlo), toma los elementos clásicos de las historias de terror de la literatura Lovecraftiana, con autores como William Hope Hodgson, Ligotti, August Derlet y el mismo Lovecraft. Pero no solo el contenido de la historia es bueno sino como está contada, y sumado a esto, los recursos que se utilizan para ir dando pinceladas y construir un todo que llega a su cúspide en el final. Dentro de la variedad de recursos utilizados se encuentran las notas (que tienen bastante sentido dentro del lore del juego), documentos, grabaciones de casetes y vídeos, recuerdos fugaces del protagonista en forma de flashbacks y objetos que podemos ver o interactuar con ellos. Una maravilla.... Después que terminas el juego te dan ganas de dar una segunda vuelta atando cabos de la historia con lo que ya sabes, aquí es donde más brilla el juego, y entiendes algunos detalles que al principio podían resultar extraños. La música es excelente, el piano melancólico, música clásica y temas que generan tensión, todo acompaña muy bien. Los puzzles me gustaron mucho porque tienen que ver con el desarrollo de la historia, están muy bien integrados y te obligan a recorrer los pasillos y cada habitación, hasta las que parecen mas insignificantes (por ejemplo: la llave de la caja de música). El diseño gráfico también es muy bueno, de hecho el juego que tiene claras intensiones (por un tema estético) de verse hermosamente desfasado a la época actual, ya que da la sensación reproductor de VHS. Mi pantalla es de 1920 x 1080 y lo jugué así en la primera vuelta, pero en la segunda lo cambié a 1366 x 768 con la viñeta y el granulado activado y realmente me gustó mucho como se ve. Como conclusión y reflexión de algún aspecto negativo del juego, es que me hubiera gustado que tuviera otras localizaciones fuera del edificio, (un cementerio en la parte trasera del asilo, alguna cueva o claro en alguna parte del bosque, etc...) Se que el juego llevó mucho tiempo de desarrollo y debió ser un desafío seguir con el proyecto asta el final y publicarlo, pero me encantaría que en un futuro publiquen algún DLC con algunas de las localizaciones que mencioné. Mi nota promedio es de 8/10
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